测试服更新了9.18版本,云顶之弈也有巨大的变动,从9.13版本至今第一次加入了新装备,而且是新的基础装备格斗手套以及一系列的合成装备,对于云顶之弈也会造成巨大的影响,说不定某些阵容就因为一件装备而封神。
新增装备:作为基础装备来说,格斗手套的属性只能算平庸,虽然有两个属性,但是数值都比较低,泛用性没有反曲弓和女神泪那么高,但是优于腰带、无用大棒。:取代了旧无尽的合成方式,简单而粗暴,单纯的获得高攻击力,不过因为只能携带其他装备的限制显得有些鸡肋,给刺客是一个不错的选择,但是有些浪费两把暴风大剑了。:这是一件极度针对游侠和贵族的装备,因为这两个阵容都是靠着某几个核心英雄普攻输出,比如寒冰、金克丝,只要能够冰封住后排,前排就会变得非常脆皮,虽然剑士和枪手同样依赖普攻,不过他们也有一部分技能型英雄,而且站位不会太靠近。:首次出现的随机属性,无论是加伤害还是吸血给C位英雄都是非常不错的,只是因为普攻回复生命值的效果就注定了龙王、死歌这些不太适合这件装备。:新的转职装备,转为约德尔人,下个版本约德尔人的攻击闪避加强到60%,已经可以一万,连指手套可以将法师转职为约德尔人,这样加上璐璐和小法就可以凑出3法羁绊,无论是外挂还是拿约德尔人做核心都值得尝试。:取代了之前的神圣之剑,属性对于远程英雄来说更好了,带了绿叉、狂徒的各种换形师、斗士的绝对克星,但是对于近战来说就没有火炮那么好用了,因为近战会卡位置,只有火炮让攻击距离翻倍才能打出输出。:面对游侠、虚空斗士时的绝佳装备,5秒免疫一次控制,一次战斗至少可以用3次。:刺客的神器,刺客的羁绊可以增加暴击伤害,曾经阿卡丽的暴击率为100%,就成为了最强的4费棋子,削弱了又归于平庸,就说明了刺客有暴击后有多夸张,无尽+帽子+奥术护手的刺客很容易瞬间秒杀对方的后排。:效果一般,胜在合成平滑,如果多出来了腰带和手套不知道合成什么,可以用来合成一个,或者对方有神装刺客的时候给后排一个吸引输出再集火晕眩反杀。:非常有趣的属性,会在队员间不断传递,把这件装备给前排,然后给核心英雄复活甲,最后这件装备一定会传到复活后的核心英雄身上,想象一下最后复活一个科技枪、100攻速的龙女,1V3都不是问题。:随机性很大的装备,越到后期越强,给一个非核心的输出英雄,比如帝国阵容里面的乌鸦,说不定能够发挥奇效。
格斗手套
+10%暴击率
+10%闪避率
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领主之剑
合成方式:暴风大剑+暴风大剑
属性:携带者不能装备其它装备,参与击杀后,获得一把暴风大剑,直到该轮结束
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冰脉护手
合成方式:格斗手套+锁子甲
属性:躲避成功时,生成一个扩展的冰封区域,降低敌人30%攻速
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正义之拳
合成方式:格斗手套+女神泪
属性:每次准备阶段随机获得以下1项:造成40%额外伤害或者普攻命中回复40生命值,直到该轮结束
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连指手套
合成方式:格斗手套+铲子
属性:携带者也视为约德尔人
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最后的轻语
合成方式:暴风大剑+反曲之弓
属性:攻击无法被闪避并额外造成相当于目标最大生命值5%的真实伤害
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快速闪避
合成方式:格斗手套+负极斗篷
属性:躲避下一次施加于自己的硬控效果,每过5秒刷新一次。
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奥术护手
合成方式:格斗手套+无用大棒
属性:装备者技能可以暴击
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反击
合成方式:格斗手套+巨人腰带
属性:战斗开始时获得一层技能护盾,打破该护盾的单位将会被眩晕
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连发弩
合成方式:格斗手套+反曲之弓
属性:携带者死亡时,该装备转移至一个新单位,并且其获得20%攻速和20%暴击率,每次交接都会叠加
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盗贼手套
合成方式:格斗手套+格斗手套
属性:携带者不能装备其它装备,准备阶段,暂时获得2件装备,品质取决于自身等级
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装备改动:合成变得平滑了,两把爆风大剑太难凑,不同的小件可以让选择变得更加灵活,相比之前,另外一把大剑还可以合成轻语。:云顶中最鸡肋的装备,被绿叉完美克制,而且还需要预热,9.18版本终于要和它说再见了。:火炮大砍,不过对于德莱文来说还是一件必须的装备,另外德莱文一旦移动就会丢斧头。
无尽之刃
合成路线变更为暴风大剑+格斗手套
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神圣之剑移除
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疾射火炮
移除攻击无法被闪避
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